Bahamut je platinasti zmaj, kralj dobrih zmajev, bog severnega vetra pa je šibek.Njegov znak je zvezda v meglici Rimska cesta, ki živi v nebesih.Bahamut je prijazna zmajeva družina, ki skrbi za red
Je dober zmaj, predstavnik vetra in modrosti.Dober zmaj, kdor se želi upreti zmaju in potrebuje zaščito, bo prejel njegovo zaščito
Bahamut je cenjen marsikje.Čeprav so se vsi dobri zmaji poklonili Bahamutu, so mu Zlati zmaj, Srebrni zmaj in Bronasti zmaj izkazali posebno spoštovanje.Drugi zmaji – celo zlobni zmaji (razen morda njegovega glavnega tekmeca Tiamata) – spoštujejo Bahamuta zaradi njegove modrosti in moči.
V svoji naravni obliki je Bahamut kačast zmaj, prekrit s srebrno belimi luskami, ki se svetijo tudi v najtemnejši svetlobi.Nekateri pravijo, da so Bahamutove mačke temno modre oči, modre kot nebo sredi poletja.Drugi vztrajajo, da so Bahamutove oči kremno modre, kot središče ledenika.Morda ti dve izjavi samo odražata spremembe razpoloženja Platinum Dragona.
Bahamut je neomajen in odločno ne odobrava zla.Ne prenaša izgovorov za zlobno vedenje.Kljub temu je še vedno eno najbolj sočutnih bitij v multiverzumu.Ima neomejeno sočutje do zatiranih, izgnanih in nemočnih.Svoje privržence je pozval, naj spodbujajo prijazen cilj, vendar je raje pustil bitjem, da se borijo sama, ko bi lahko.Za Bahamuta je bolje zagotoviti informacije, zdravstveno oskrbo ali (začasno) varno zatočišče, kot pa nositi breme drugih.
Sedem starodavnih zlatih zmajev, ki pogosto spremljajo Bahamuta, mu služi.
Bahamut sprejema samo dobre duhovnike.Bahamutovi svečeniki – zmaji, polzmaji ali druga bitja, ki jih privlači Bahamutova filozofija – so predani trajnim, a subtilnim dejanjem v imenu dobrote, posegajo povsod, kjer so potrebni, a poskušajo pri tem narediti čim manj škode.
Številni zlati zmaji, srebrni zmaji in bronasti zmaji hranijo preprosta svetišča Bahamuta v svojih gnezdih in običajno ni nič bolj zapletenega kot Bahamutov emblem, vklesan na steno.
Bahamutov glavni sovražnik je Tiamat in ta sovražnost se odraža v njihovih oboževalcih.Njegovi zavezniki so Horonis, Moradin, Yodala in drugi poslušni in prijazni bogovi.
Na začetku igre je bil kmalu po koncu svetovne vojne, znane kot 'Konec vojne', ponovno vzpostavljen mir na celini in začela so se obnovitvena dela v različnih mestih.Vendar je še vedno neizogibno, da se države vključijo v notranje spopade za gospodarske in politične interese.Manjši krvavi spopadi še vedno potekajo na oddaljenih območjih ali obmejnih območjih različnih držav.Za navidezno legitimno trgovino in menjavami ima vsaka država svoje tajne operacije in zarote, zato je uporaba vohunov in vohunov postala tudi eno od diplomatskih sredstev.
Glavne zmajeve družine in močne cerkve, kriminalne združbe, pošastni razbojniki, psihični vohuni, čarovniške šole, skrivne skupine in drugi, ki so nadzorovali družbeno-ekonomske razmere, so v tem povojnem obdobju okrevanja aktivno iskali lastne interese.
Abram je tudi svet, poln dogodivščin.Od zatiralske džungle do prostranih ruševin, od visoke trdnjave do prekletih gora in dolin Hudičeve pustinje, Abram je svet, poln dinamike in pustolovščin.
Igralci začnejo od začetnih pustolovcev in še naprej rastejo, potujejo po vsem svetu, da bi izkusili različne eksotične običaje, in sestavljajo svoje junaško poglavje.Razširjena uporaba čarobnih transportnih orodij omogoča junakom, da potujejo dlje v pustolovščinah, hkrati pa se soočajo z bolj raznolikimi pošastmi in izzivi.Pred igralci se bodo pojavile številne klasične pošasti iz iger Dragons in Dungeons ter različna edinstvena bitja iz sveta Ebron.
Na tej celini, polni magije in skrivnosti, v tem ogromnem in globokem svetu vas bodo popeljali v neštete pustolovske zgodbe in osebno razlagali njihove konce, pri čemer se boste zanašali na pogum in modrost, da boste premagali močne sovražnike in dosegli končni uspeh težkih izzivov.
Čas objave: 13. julij 2023